世界VR产业大会今日开幕

首届世界VR(虚拟现实)产业大会今日将在江西南昌举行,高通索尼、华为、联想、HTC、紫光等全球150多家知名企业代表将亮相大会。

据了解,2016年,在捕捉到VR技术将引领全球新一轮产业变革并孕育巨大市场空间后,南昌在全国率先提出建设VR产业基地,利用电子信息产业基础,将VR产业列为新型工业化的新动能和“潜力方阵”,在资本、政策、创新、环境等方面大手笔聚焦VR产业,完善产业发展生态圈。

目前,已有世界500强企业项目、国内500强企业项目、国家级重点实验室项目落户南昌VR产业。作为产业集中区的红谷滩新区聚集VR上下游企业200多家。在此次世界VR产业大会上,将有50多家企业签约。

Twilio与Magic 公事攻办Leap首次现场演示Avatar Chat视频聊天应用

星期四,Twilio在其Signal开发者大会上与Magic Leap现场演示了Avatar Chat视频聊天应用,至此,这款应用终于揭开了其神秘的面纱。

大会现场,Twilio联合创始人兼首席执行官Jeff Lawson穿着Magic Leap One走上舞台,并对Avatar Chat进行了现场演示。

柳韩妃Avatar Chat发布与L.E.A.P开发者大会期间,这款应用让多个用户可以通过Magic Leap One使用AR虚拟形象进行交流。

在演示期间,我们可以看到三个位于不同地点的Magg7066ic Leap One用户在相互聊天、共享樱井洛月照片与三维模型,北京贵美汇医院甚至进行互相击掌。

这次演示使得尚未发布的Avatar Chat应用看起来像某些企业可能用于远程工作的东西。Jeff Lawson随后与Magic Leap首席执行官Rony Abovitz也通过Avatar Chat进行了对话,并演示了表情包功能,这一功能让用户之间可以进行更加丰富的互动。

Twilio计划在今年秋季晚些时候发布Avatar Chat这一Magic Leap One应用程序。该应用可以用于推动Magic Leap用户之间的沟通和协作,甚至可能让新用户有理由尝试“空间计算”。

多人合作游戏宅男岛《哥斯拉VR》下月登陆新宿VR Zone

每年11月3日是日本非官方的“哥斯拉日”,纪念巨型怪兽在1954年日本银幕上的首映。万代南梦宫挑选了这一最合适的时间在VR Zone推出了《哥斯拉VR》这一多人合作游戏。

据日本VR技术网站Mogura VR报道, 该游戏将于11月3日在日本推出,不仅会登陆新宿的VR ZONE旗舰店,同时也将登陆全国较小的VR ZONE Portal。《哥斯拉VR》自9月份开始已经在大阪的VR ZONE进行了试运营。

在《哥斯拉VR》中,四名玩家坐在运动平台上,运动平台配备了双飞机操纵杆和HTC Vive Pro。从外观看起来游戏内容似乎是玩家合作驾驶直性器具升机对抗哥斯拉巨兽。

随着去年夏天新宿VR Zone的开业,万代南梦宫正在日本开设越来越多的线下店,为大家带来了最好的VR内容体验,包括《Mario Kart Arcade GP VR》和仓库规模的PvP射击游戏《攻壳机动队崛起:隐形猎犬》。

如果《哥斯拉VR》的真实体验有预告片一半那么有趣,那么VR ZONE的玩家们将能够享受到一次非常棒体验。

SteamVR为低配置PC增加Mo酱饼妹tion Smoothing功能

Oculus Rift最有用的功能之一是Asynchronous SpaceWarp(ASW),它于2016年底首次推出。HTC Vive的所有者一直要求Valve为HTC Vive制作类似的功能。SteamVR Beta提供的一项名为“Motion Smoothing”的新功能看起来可能就是答案。

Motion Smoothing与ASW非常相似。如果您的PC在VR中的帧率未达到90FPS,则Motion Smoothing将自动启动。Motion Smoothing将强制正在运行的游戏/应用以45FPS渲染,然后在每个真实帧之间通过图像推断和头显跟踪数据生成合成帧,从而达到90FPS的帧率。一半的帧将是“真实的”,另一半是“合成的”。每当您的显卡有足够的可用资源来正常达到90FPS时,Motion Smoothing将自动关闭,你将回到真正的90FPS。

虽然Motion Smoothing似乎直接等同于Oculus的ASW 1.0,但Oculus最近宣布了ASW 2.0,它承诺通过使用应用程序的深度缓冲区来减少仅使用颜色缓冲区可中元穴以看到的伪像。Valve 尚未表明是否要在Motion Smoothing中添加深度缓冲区。

Motion Smoothing将帮助低端PC运行HTC Vive,对于高端PC来说将可以更好地运行硬件需求苛刻的游戏,例如即使在最强大的P权色床榻1C上也会降低帧率的模拟器。当Oculus引入ASW时,他们为运行Rift所需的计算机配置制定了新的“ 最低规格 ”静香本子,允许使用GTX 105暮霭凝香0 Ti和GTX 960这样的显卡的PC运行VR程序,但目前还不知道HTC Vive是否会在Motion Smoothing出现时做出类似的举动。

RYOT, Kaleidoscope与Oculus宣布联合举办DevLab 2018

VR和AR行业的几家知名公司,包括沉浸式媒体公司RYOT,VR平台Kaleidoscope和Oculus,将联合举办DevLab 2018,这是一个面向VR/AR艺术家与创作者的孵化器,旨在产出先进的沉浸式内容。

首届DevLab诞生于2016年,2018年将是该孵化器第二次举办,旨在汇集新兴的VR和AR艺术家,探索新的想法,并在沉浸式空间中培养新的作品。

DevLab 2018将选出10名参与者与来自包括建筑、视频游戏设计、沉浸式剧院、魔术和叙事等不同背景的顾问一起工作。参与者将通过实践研讨会、现场表演和圆桌讨论来寻找灵感创作新的作品。

欣系列

参与DevLab的创作者将能够利用DevLab所提供的资源和教学来开发他们项目,随后将在2019年的活动中向250位行业领袖展示。

“DevLab是一种支持独立艺术家的独特方式,我们很自豪能够为下一代内香闺杀容创toptoon漫画作者提供支持和提供指导机会,因为他们会改进他们的技艺,并利用他们的艺术来改变世界”,RYOT的联合创始骚浪受的饥渴日常人兼首席执行官Bryn Mooser说seednet。

“DevLab为故事讲述者提供了一个必不可少的创意游乐场,以便进行思考和探索”,RYOT沉浸式发展高级主管Jake Sally说。“RYOT很高兴能与XR生态系统的支柱Kaleidoscope和Oculus合作并支持DevLab。”

“DevLab项目的成员包括了一些业内最有前途,最受欢迎的人才”,Kaleidoscope首席执行官兼创始人RenPinnell表示。“DevLab中敢于冒险的艺术家最终将推动行业发展。”

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